巅峰估值 50 亿美元的 AI 独角兽,何以不到 0.1 折贱卖

头图来源:Chatgpt 生成
当地时间 10 月 12 日,曾经引爆 AI 陪伴赛道的明星项目 Character.AI,在美国特拉华州法院提交《破产法》第 11 章重组申请,开启法院监督下的资产拍卖流程。
根据披露文件,迪士尼已经与它提前达成了底价竞购协议:2000 万美元,买走部分知识产权的非独占永久许可,外加用一批「前员工」为平台提供过渡期技术服务。
这笔交易不包含公司主体、产品 App 和用户资产。拍卖窗口期预计在今年 11 月底至 12 月初收尾。
在整个出售周期内,Character.AI 平台维持正常运转,现有订阅、对话服务暂时不会改动。但如果最终没有买家愿意接手并持续运营平台,Character.AI 将走向关停。
短短几年,这家由 Transformer 论文核心作者创办、巅峰估值 50 亿美元的 AI 创业公司,走完一轮剧烈的起落。
它的故事,不只是一家创业公司的失败样本,也折射出生成式 AI 消费应用普遍面临的成本、版权与商业化困境。
一、破产拍卖,迪士尼买的是什么
破产申请书|图片来源:stretto
这份 10 月 12 日的文件显示,Character.AI 列出的资产和负债都在 5000 万到 1 亿美元区间。
破产前,它与迪士尼旗下 Disney Worldwide Services 签了协议:迪士尼担任 stalking horse bidder,也就是底价竞购方,出价 2000 万美元,买下部分知识产权的非独占永久许可和相关债权,还承诺用其雇佣的前员工,为平台提供一段时间的过渡技术服务。
stalking horse 是破产拍卖的常用机制:第一个出价的人定下底价,后面的人可以出更高价,最终价高者得,整个过程由法院监督,走《破产法》第 363 条的程序,预计 11 月底到 12 月初收尾。CEO Colin Adams 的说法是,董事会评估了所有选项,法院监督下的出售是「为所有利益相关方最大化价值」的最佳路径。
这里有一个细节,迪士尼买的是 IP 许可,平台本身不在标的里。也就是说,迪士尼对继续运营 Character.AI 这个 App 兴趣不大,它要的是技术。
这与迪士尼过去一年的 AI 布局完全一致:2025 年 12 月,它曾宣布与 OpenAI 达成角色授权合作,计划把 200 多个迪士尼、漫威、皮克斯、星战角色放进 Sora;2026 年 3 月 OpenAI 关停 Sora,这笔交易最终没有成交、没有资金往来。现在,迪士尼又从破产拍卖里捡走一套角色对话技术。版权方从「禁止你用我的角色」,变成了「买下让你能和我角色互动的技术」。两种做法,同一个目的。
另外一个颇具戏剧性的背景是,就在一年前,迪士尼还向 Character.AI 发送过侵权律师函,指控平台大量用户创建的迪士尼角色,未经许可使用版权形象,甚至提出部分内容对未成年人存在风险。彼时 Character.AI 被迫下架平台上大量迪士尼 IP 角色。如今双方身份反转,迪士尼进入破产拍卖,收购它的技术资产。
而这次拍卖如果没有出现新的接盘者,Character.AI 将按计划关停,数千万用户创建的角色、对话记录,都将面临消失风险,会在某个日期变成无法访问的数据。
二、曾经,硅谷最贵的「情绪生意」
Character.AI 诞生于大模型爆发前夜。
把时间拉回到 2021 年,Noam Shazeer 是 Transformer 奠基论文《Attention Is All You Need》的核心作者,也是谷歌最早对话模型 LaMDA 的开发者之一。
他和同事 Daniel De Freitas 在谷歌合作开发对话模型 Meena—— 也就是后来的 LaMDA。
2020 年,Shazeer 写下一份在公司内部广泛流传的备忘录《Meena Eats the World》,判断 Meena 能取代谷歌搜索,创造数万亿美元的收入。但谷歌以安全和公平为由,迟迟没有把它发布成产品。这份备忘录后来被外界看作「谷歌错过对话 AI 窗口期」的早期预言。2021 年,两人离开谷歌,创立 Character.AI。
产品 2022 年上线,几乎立刻引爆。用户可以自建角色,和历史人物、动漫形象、完全虚构的人设聊天。平台靠 UGC 角色库滚动增长,用户停留时长高得让同期所有 AI 产品眼红。2023 年 3 月,a16z 领投 1.5 亿美元 A 轮,当时公司一分钱收入都没有,估值 10 亿美元;到 9 月,市场传闻 Character.AI 要以超过 50 亿美元的估值融资,但这轮钱最终没有融到。
但「神话」的裂缝可能从第一天就存在。
这家公司的商业模式建立在「免费为主、少数人付费」之上:订阅每月 9.99 美元,大多数用户不掏钱。据第三方测算,其 2023 年收入约 1520 万美元,2024 年约 3220 万美元,2025 年约 5000 万美元,而月活长期在 2000 万量级——摊到每个用户身上,一年收入大约 2.5 美元。与此同时,每个用户每天都在消耗昂贵的推理算力。这是一个用户越火、烧钱越快的生意。
2024 年 2 月,一场悲剧埋下引信。
佛罗里达 14 岁少年 Sewell Setzer III 自杀身亡,他母亲事后发现,儿子生前数月与一个 AI 角色保持着极其亲密的对话。当年 10 月,她成为全美第一个就「AI 聊天机器人导致未成年人死亡」起诉的人,被告名单上除了 Character.AI,还有谷歌。
几个月后的 2024 年 8 月,谷歌出手。据《华尔街日报》报道,谷歌以约 27 亿美元获得 Character.AI 技术许可,同时把 Shazeer、De Freitas 和约 30 名研究员接回 DeepMind,Shazeer 出任 Gemini 联合技术负责人。这轮交易中,投资人按每股约 88 美元、约 25 亿美元的公司估值被买断退出,剩余股权归属留守员工,法务总顾问 Dominic Perella 转任临时 CEO。
这笔交易被外界称为「反向人才收购」:谷歌花巨资买人,顺手买走技术授权。Character.AI 保住了品牌和产品,却失去了最核心的资产——创始人和核心自研团队。
三、被抽走灵魂的两年
谷歌交易之后,Character.AI 事实上成了一家「产品公司」。
它宣布放弃自研大模型,转而微调 Meta 等公司的开源模型,把自研力量用在角色一致性、记忆等产品特性上。2025 年 6 月上任的 CEO Karandeep Anand 上任后,把公司重新定义为「AI 娱乐公司」,方向听起来很美:Chat、Books、Series、Comics,做沉浸式内容。
但数据并不讲这个情面。很快,Character.AI 的月活从 2024 年年中约 2800 万的峰值,一路回落到 2000 万上下。2025 年,公司开始向免费用户插广告,先是移动端全屏广告,后是网页端横幅——付费墙之外,这是它唯一的选择。行业内,ChatGPT、Claude 们逐渐都做得到角色扮演,专用陪伴 App 的独特性被稀释;同赛道的 Replika,以及国内的星野、猫箱,几乎在同一时期出现月活下滑。
版权和监管是更致命的两记重拳。2025 年 9 月底,迪士尼发来律师函。信中说,Character.AI「系统性地复制、商业化并利用受版权和商标保护的迪士尼角色」,其中一些与儿童账户对话的聊天机器人被报道指存在「性剥削和情感操纵」行为。一周内,平台下架了米老鼠、唐老鸭、美国队长、卢克天行者等一票角色——那可是它最受欢迎的内容。
Character.AI 回应称角色都是用户生成,权利方有权决定 IP 怎么用。这话没错,错的是它整个商业模式恰好建立在用户无授权借用 IP 的基础上。
2026 年 1 月,Garcia 诉讼以和解收场,金额未披露、双方不承认责任,一并和解的还有另外 4 起家庭诉讼。官司了结,但监管阴影并没有散去。更讽刺的一幕出现在 2026 年 6 月:Shazeer 宣布离开谷歌,加入 OpenAI。几天后,诺贝尔奖得主 John Jumper 也出走 Anthropic,谷歌股价一度跌逾 5%。
当初花 27 亿把创始人请回去,两年后人家又走了。留在原地的 Character.AI,既没有创始人,也没有能打的模型,只剩一个还在烧钱的社区。
四、AI 陪伴赛道陷入的集体困境
Character.AI 的困境,其实是整个 AI 陪伴赛道共同的难题。
这类产品的增长逻辑很直接:免费开放,靠 UGC 角色吸引年轻人,快速做大用户规模。但代价是高昂推理成本。海量用户持续聊天,带来源源不断算力账单。免费用户是增长基石,却很难转化成付费用户。
Character.AI 曾经做到数千万月活,但年化收入始终难以突破 5000 万美元,收入规模和算力支出长期不匹配,烧钱压力持续存在。
版权与监管是另一重枷锁。平台生命力来自用户自建角色,大量角色基于影视、动漫、游戏 IP 创作。这些 UGC 内容天然踩在版权灰色地带,随时面临权利人追责。未成年人保护的监管压力同样逐年收紧,AI 角色对话容易产生风险内容,产品需要持续投入安全审核。
大模型的普及进一步压缩了它的生存空间。GPT、Claude 等模型都支持角色设定、角色扮演对话。用户不需要专门打开一个 AI 陪伴 App,就能在通用对话工具里搭建虚拟角色。专用 AI 陪伴产品的独特性被持续稀释。
资本叙事也随之转向。2022-2023 年市场追捧 AI 消费应用,投资人愿意为用户故事买单;2025 之后,资本更看重可验证现金流、可控的边际成本。只靠陪伴聊天、付费转化率有限的产品,很难拿到新一轮融资。Character.AI 最终走到破产重组,是增长、成本、版权、资本多重压力叠加后的结果。
Character.AI 的落幕,证明了一件事:单纯靠角色扮演聊天、UGC 角色社区,很难支撑独立 AI 公司长期生存。迪士尼买下 IP 许可,看中的是这套角色交互技术,未来可以接入自家影视 IP,打造官方 AI 角色、互动故事、沉浸式内容体验。
而那个曾经吸引无数年轻人创造虚拟角色的平台本身,命运悬在这次拍卖之上。无论最终平台能否找到接盘方,Character.AI 的起落都会成为消费级 AI 的重要案例:大模型时代,一款 AI 产品的故事,终究要落地到成本、版权、商业化的现实里。
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