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消费电子太无聊,连设计大师都想逃

Source爱范儿(ifanr.com)2 hours ago · 10/18/2026
消费电子太无聊,连设计大师都想逃

瑞典,斯德哥尔摩南部的哈马比湖城(Hammarby Sjöstad)。

在这片由老港口改造成的水岸街区里,藏着一间像是怪奇实验室一样的工作室。推开贴着红白「禁止入内」警示牌的重门,屋里的长桌上摆着各种让人眼花缭乱的物件。

图|Highsnobiety

桌子的一边,是他们最招牌的产品:售价高达 1999 美元的便携合成器 OP-1 Field、更贵的音序器 OP-XY,旁边立着八只一字排开的木头小人——这套名为 Choir 的无线合唱音箱,能随着节奏张嘴发声,整套拿下的价格同样逼近两千美元。

桌角还随意摆着一辆纯靠手推滑行的小号铝合金玩具车 Grip Car,官网要价 249 美元(折合人民币近 1800 元)。

能做出奢侈品级别的专业电子乐设备,也能把一块纯金属小车卖出两千块,这就是 Teenage Engineering。

过去十几年里,这家瑞典公司靠着古怪又迷人的硬件美学,让全球不少音乐人和极客心甘情愿掏出真金白银。

如果你在 YouTube 上搜索电子乐入门,会看到大量视频教你怎么玩转一个随身合成器,对着一个小小的、手机大小的键盘,做出一首完整的歌曲——这些视频的主角,往往都是 Teenage Engineering(以下简称 TE)的产品。

但在最近的一次采访里,TE 创始人 Jesper Kouthoofd 却冷不丁抛出了一个让大家摸不着头脑的决定:他们打算彻底退出合成器业务,停产现有的产品,不再推出新的产品。

简单来说,TE 打算退出具体的产品市场,「还原」为一家设计公司。

Kouthoofd 给出的理由听上去任性,但仔细琢磨一下又很 TE。他说:「产品不是我们的业务,公司本身才是。」

这其实很好理解:用户对 TE 的死忠,其本质并非「这是一个 TE 的产品」,而从来都是「这产品很 TE」。

TE 能够把冰冷的电子设备做成让人心跳加速,恨不得马上剁手的玩具,这家公司一直是科技行业里最奢侈的「高定」设计师品牌。

然而随着消费电子元器件成本暴涨,做产品这件事对于 TE 这家公司来说却越来越不经济了。

把电子设备做成玩具,本身就是一场昂贵的冒险

在数码圈里,Jesper Kouthoofd 算得上是个异类——既是 TE 的掌门人,也是瑞典时尚品牌 Acne Studios 的早期联合创始人。父亲是建筑师,母亲是银行家,他常说自己身上各占了一半的审美直觉与商业嗅觉。

图|TE 联合创始人兼 CEO Jesper Kouthoofd(来源:Highsnobiety)

如果你把他们的产品拿给传统大厂的产品经理看,对方大概率会觉得这群瑞典人简直疯了。

图|FabFilter Pro-Q 3 均衡器界面,通过频率曲线、增益参数和实时频谱分析,实现对声音的精细调节(图源:FabFilter)

寻常的专业音频设备,屏幕上往往堆满让人眼晕的声波曲线和频率分贝;TE 的初代 OP-1 偏不。 点亮那块小小的彩色屏幕,用来演示声音延迟的,是一头长着四个胃的像素奶牛。

图|初代 OP-1 屏幕上用四只胃的像素奶牛来可视化声音延迟(来源:Music Store)

你转动手里的彩色旋钮,草料就在牛胃里翻滚消化,草料消化的节奏就是回声的延迟。不需要懂任何乐理,随手拧拧旋钮、看着奶牛嚼草,就能直观听出声音的变化。

后来出的采样器 EP-1320,机身直接做成中世纪泛黄羊皮纸手抄本的质感,按键被命名为「酷刑」和「地牢」,里面塞满了铁剑撞击和修道院修女圣咏的古怪音效。

图|Teenage Engineering

在 Kouthoofd 看来,买这些设备的人,绝大多数根本不是冲着严肃的音乐生产力来的。

大家工作了一整天,下班回家随手拧拧机械旋钮、听听有趣的动静,图的就是一份纯粹的情绪疗愈。

把专业工具做成让人忍不住想上手的赛博玩具,这种近乎恶作剧般的美学,反倒成了极客和音乐人眼里最不可替代的特质。

图|售价亲民、累计销量接近 100 万台的 Pocket Operator 口袋合成器系列(来源:Teenage Engineering)

但把电子设备当玩具造,在工程和商业上从来都是一场昂贵的冒险。

为了独特的阻尼感必须单独开模定制旋钮,为了复古工业质感宁愿用高成本的 CNC 一体切削铝合金。

在行业顺风顺水、大家乐意为审美买单时,这种任性是先锋的代名词;然而当现实的风向开始转变,这种昂贵的游戏,不可避免地要撞上现实的冰山。

漂亮的皮囊,瘪瘪的钱包

这两年大家最切身的体会,大概就是钱越来越不经花。面对动辄几千上万元的数码硬件,旧机器只要还能用,换新就成了一件能省则省的非必要开支。

消费端的谨慎倒逼品牌收缩订单,而供应链又因先进制程产能向 AI 倾斜,导致常规元器件价格居高不下。

Counterpoint 数据显示,仅在 2026 年第二季度,智能手机存储器价格就环比暴涨超 80%,让所有档位的硬件物料成本全线承压。

图|Counterpoint Research

成本降不下来,新机越来越贵;而常规的微调升级又早已打动不了用户,整个消费电子陷入了一场需求疲软与制造成本飙升的恶性循环。

在这样的大背景下,TE 同样逃不过现实的重力。

公开财务数据显示,2025 年 TE 营业收入约 3.61 亿瑞典克朗,同比缩水 18%;折旧后营业利润更是从上一年的盈利 6010 万克朗,直接跌落至亏损 1710 万克朗。

虽然账上还保留着 8720 万克朗的现金储备,谈不上陷入生存危机,但利润由盈转亏的时间节点,恰恰发生在 Kouthoofd 启动内部重组的 2025 年秋天。

对于出货量有限的独立设计品牌来说,开模、采购、库存和固件维护,在萧条期都会变成沉重的包袱。

行情好的时候,极客们愿意为了惊艳的设计多掏几千块;可一旦大家开始收紧开支,没有规模效应的独立硬件,每一道定制模具、每一颗特殊旋钮,都会变成压在账本上的真金白银。

图|工作室里的按键与旋钮机械疲劳测试装置(来源:Highsnobiety)

被这场低谷逼得重新算账的,还不止 TE 一家。

作为早期美学由 Kouthoofd 深度定调的老搭档,Nothing 给出了更务实的防守策略:面对居高不下的成本,创始人裴宇挑明,今年不发 Phone 4 数字旗舰;旗下主打性价比的 CMF 也放慢了发机节奏。

与其硬着头皮去卷毫无意义的年度升级,他们选择收缩防线,退守到务实走量的主力机型上。

图|Nothing

而曾经名噪一时的 rabbit r1,则提供了另一个层面的警示。

2024 年,Kouthoofd 团队为 rabbit r1 操刀工业设计,那抹亮眼的橙色外壳、清脆的机械滚轮与翻转镜头,在发布后 5 天就冲下 1000 万美元预订。

但真机交付后,迟钝的系统反应和半成品的交互,迅速砸碎了消费者的美好滤镜。

图|由 Teenage Engineering 操刀工业设计的 rabbit r1(来源:Red Dot)

设计确实能让人一时冲动下单,但光靠一副好看的皮囊,很难掩盖半成品的硬伤。

当设计能被「外借」,它还能继续任性多久?

在乐器之外,TE 其实早就证明过他们跨界做设计的杀伤力。

回顾这些年的经典案例:为 Panic 打造的黄色掌机 Playdate,靠着可折叠的机械摇柄找回了近乎绝迹的物理交互趣味;

图|Teenage Engineering 为 Panic 设计的 Playdate 黄色掌机与侧面机械摇柄(来源:Design Milk)

给宜家操刀的 FREKVENS 模块化音箱和射灯,把高冷的北欧工业风带进了普通人的客厅。

图|与宜家联名推出的 FREKVENS 模块化音箱与派对灯光系列(来源:DigiLog)

在 Nothing 创立初期,他们更是深度参与了透明外壳与机械线条的美学雏形。

图|Nothing Phone (1)

把设计变成可对外输出的品牌资产,听起来是一条避开重资产低谷最稳赚不赔的活法——砍掉大笔模具费、库存风险和售后泥潭,转型成保时捷设计或青蛙设计那样的创意咨询公司,只拿设计费和授权分成。

只卖设计不造硬件,确实能避开库存和亏损的泥潭;但先锋品牌的锋芒,往往也就是从这时候开始被磨平的。

大家之所以把 TE 奉为清流,从来不是因为渲染图画得多好看,而是因为他们真敢把那些被主流产品经理视作荒唐的念头,自己垫钱做成真机摆上货架。

图|Teenage Engineering

如果以后只坐在办公室里替大厂画渲染图,不再亲自为按键公差、物料采购和滞销库存担惊受怕,那种不计后果的灵气和野性,还能剩下几分?

人们之所以对 TE 抱有这种近乎偏执的期待,是因为在他们身上,大家看到了一种在科技行业失落已久的造物哲学。

这种哲学曾流淌在博朗(Braun)克制的收音机与计算器、索尼精密的 Walkman、奥利维蒂(Olivetti)那台红色的 Valentine 打字机、阿莱西(Alessi)伪装成外星飞船的榨汁机,以及 B&O 如同客厅雕塑般的纯铝音响里。

后来,它又被 Jony Ive 与 Marc Newson 这一对老友,乃至今天的 Nothing 奉为信条。

他们做出来的东西,始终带着一种罕见的气质:它是一件表意明确的造物,是一个让人忍不住拿在手里盘玩的玩具,更是一份关于设计与审美的意识形态宣言。以上的三位一体,构成了这些经典跨越周期的真正秘密。

尤其是在这个 AI 可以快速生成一切的时代,功能和及格品正变得越来越廉价,审美反而正在变得前所未有地重要。而 TE 这家公司,卖的恰恰就是审美。

走进 2026 年的数码店,或者随手刷刷电商平台,满眼都是差不多的黑色玻璃大屏、为了安全不出错而妥协的圆润边角,以及在各种成本压力下苦苦维持毛利的分析财报。

消费电子正卡在漫长的低谷里,大厂在严防死守,小品牌在压缩成本,那个随便造个新东西就能让人眼前一亮的黄金年代,已然渐行渐远。

图|在工作台前摆弄元件的 Jesper Kouthoofd(来源:Highsnobiety)

Kouthoofd 说过一句话: 「你在十岁时做的事情,就是你长大后该做的事情。」

退出合成器业务,表面上看像是在高成本时代的一步退让,但对这个 56 岁的老顽童来说,或许只是他厌倦了重复制造那些「理所当然的产品」,不想让这家公司沦为一个平庸的专业乐器流水线。

在大家都为了生活而变得越来越精打细算、越来越务实的日子里,我们确实需要算清每一笔账。

不过,我们或许也同样需要几间像他们那样乱糟糟的实验室,在充斥着实用主义的低谷里,继续造几件毫无道理、却能让人心跳加速的赛博玩具。

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